我认为的游戏创作的终极问题

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那 B 站的交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那B站的交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A哪三点

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的……⭐手绘科学植物插画卡片⭐等山友来解锁,想想真是安静又可靠的ψ(`∇´)ψ)各位山友将在游戏中领养荒山

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的……⭐手绘科学植物插画卡片⭐等山友来解锁,想想真是安静又可靠的ψ(`∇´)ψ) 各位山友将在游戏中领养荒山

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生! ? 「蛋黄人生」将会满足一切!……在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生! ?「蛋黄人生」将会满足一切!……玩法本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

创作初衷为什么要做这么一个游戏?……那么这周我主要做了什么?……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏,战斗方式为软回合

星际兔子(Star Rabbits)

indienova.com/steam/game/2167600

何不先完成任务,然后再试试跑或高分

版本:Early Access


总页数:50


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